화남농업대학 예술대학
화남농업대학 예술대학은 원래의 예술설계학원에서 우리 학교의 다른 학원 예술류 전공 교사를 통합하여 2003년 7월에 설립되어 설계 예술을 위주로 하는 예술대학이다.
현재 전원에는 교직원 65명, 정부교수 8명, 강사 15명, 전문 지식이 풍부하고 전문 기능이 능숙하고 활기차고 생기발랄한 교직원 대열이 있다.
우리 원 교사는 국가, 광동성, 광저우시 등 각급 의상 디자이너 협회에서 이사를 맡았다. 이어'VIGOSS 컵'의 중국 의상 디자인사생 대회와 광동성, 광저우 시 10가량 의상 디자이너 및 기타 대회에서 금상 수상을 여러 차례 수상했다. 교조작품은 전시회에 참가해 선발되었다.
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학원 취학 조건이 좋아 기존 복장 공예실, 의류 재료와 실크 실험실, 의류 CAD 실, 복장 정태 전시실, 복장 동태 전시실, 예술 설계실, 컴퓨터 설계실, 설계실, 화실, 형체훈련실 등 전문 실험실.
예술학원은 1만 제곱미터를 넘는 빌딩이 이미 파동되어 2004년 상반기에 사용할 수 있다.
학원 재학 학생 900여 명, 선생님 지도하에 각 급 대회에 참가해 금은동 각종 상을 여러 차례 받았다.
2003년'격정 인륜 패션 '패션디자인 대회에서 전국 우승을 차지했다.
사회를 위해 패션 디자이너, 광고 디자인, 예술 디자인 등 전문 인력을 수송했다.
졸업생들은 각 부서에서 취득한 업무 성적이 여러 언론에 보도되었다.
학원 기존 의상 디자인, 의상 디자인, 액세서리 디자인, 염색 디자인, 의류 공정, 시각 전달, 디자인, 광고, 전시 디자인, 공공 예술 디자인, 애니메이션, 디지털 영상 디자인 등 10개 분야 및 의류 디자인, 1개 의류 디자인 및 공예 전문 전문.
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의류 설계와 공정 전공 (의류 설계 방향)
[육성 목표] 의상 디자인, 의류 구조 공예 및 의류 경영 관리 지식과 실천 능력을 갖춘 고급 전문 인재를 양성한다.
【주요 전공 과정 】 패션 촬영, 전문 스케치, 평면 구성, 입체 구성, 복장 미술 기법, 의상 디자인, 의류 소재학, 의류 구조 디자인, 의류 디자인, 복장 기술, 복장 공예, 입체 재단, 복식 공예, 디자인, 복장 생산 관리, 복장 마케팅, 복장 마케팅, 의류 미학, 복장 위생, 복장 위생학, 복장 의류 기업 이미지 디자인 개론, 디자인 심리학, 중외 예술사론.
[취업 방향] 졸업생은 의류 생산과 판매 업체, 의류 연구소, 의류 산업 관리 부문 및 뉴스 출판 기관 등 의류 제품 개발, 마케팅, 의류 이론 연구 및 홍보 논평 등 분야의 일을 할 수 있다.
의류 설계와 공정 전공 (염색 설계 방향)
【육성 목표 】 염색 디자인 전문 배양 계승민족 우수 전통적 인 전통 염색 장식 무늬 발전사 를 전면 파악 전통 염색 디자인 과 현대 염색 디자인 및 장식 설계 설계 및 디자인 디자인 의 지식 과 테크닉 능력 을 갖 는 염색 능력 과 장식 디자인 고급 인재 다.
【주요 과정 】 중외 염색직 무늬사, 염색 재료학, 염색 공예 기초, 염색 도안, 장식 색채, 염색 마케팅, 염색 디자인, 섬유 예술 디자인, 의류 디자인, 실내 직물 디자인, 염색 전시 디자인, 방직 전시 디자인, 방직 유행 발표, 사회 조사, 전문 실습, 컴퓨터 보조 디자인.
[취업 방향] 졸업생은 방직 생산과 판매 업체, 연구 단위, 날염 산업 관리 부문 등 방직품 설계 개발, 마케팅, 경영 관리 등에 종사할 수 있다.
의류 설계와 공정 전공 (액세서리 설계 방향)
[육성 목표] 의상 디자인, 보석 주얼리 디자인, 신발 가방 디자인, 의상 장식 디자인, 이미지 디자인 및 장식 설계 및 교학 및 연구 작업의 응용 예술 디자인.
【주요 과정 】 스케치, 수분, 기초 도안, 색채, 금속 공예 기초, 액세서리, 상감 공예, 액세서리, 액세서리, 주조 공예, 액세서리 및 주조 공예, 보석 액세서리 디자인과 디자인, 구두모자 디자인, 작업과 가방 설계, 공예, 의류 디자인, 컴퓨터 CAD, 시장 및 전문 외국어.
[취업 방향] 졸업생은 의류 기업, 액세서리 회사, 신발, 모자, 가방 등 시리즈 의류 부품 업체 등에서 제품 개발에 종사할 수 있다. 신문출판기관, 교육 사업 등 직장은 의류 이론 연구, 선전, 평론 등 분야에 종사한다.
의류 설계와 공정 전공 (의상 연기와 이미지 디자인 방향)
[육성 목표] 의상 연출, 패션 연출, 모델 매니지먼트, 의류 마케팅, 일정한 심미와 디자인 혁신 능력을 배양, 다른 인물에 대한 전방위적인 이미지예술 디자인의 종합적인 고급 전문 인재.
【주요 과정 】 의상 공연, 형체 훈련, 의상 연출, 무용 기초, 헤어 메이크업, 패션 마케팅, 색채, 색채, 인체 공학, 의상 디자인, 장식 패턴, 사교 예절, 이미지 정위, 배색 예술, 스타일 디자인, 촬영 등.
[취업 방향] 졸업생은 의류 생산과 판매 업체, 의류 산업 관리 부문 및 뉴스 출판 기관 또는 영화계, 문예 단체, 기업사업 관련 부문에서 의류 공연 제품 전시, 무대 연출, 의상 제품 개발, 마케팅, 기업 이미지, 브랜드 이미지, 브랜드 이미지와 다른 계층 직업의 캐릭터 스타일의 디자인과 홍보 작업이다.
예술 설계 전공 (시각 전달과 디자인 방향)
[육성 목표] 디자인, 교학 분야에서 광고 설계, 포장 디자인, 기업 이미지 디자인, 책장, 프레임 디자인, 인쇄품 디자인, 웹 디자인 등 작업하는 고급 인재를 양성할 수 있다.
[주요 과정] 광고 디자인, 포장 디자인, 디자인, 기업 이미지 디자인, 서적 장정 디자인, 컴퓨터 보조 디자인, 웹 디자인, 상업 촬영, 2D 애니메이션, 스케치, 색채, 디자인 등.
[취업 방향] 졸업생은 문화, 예술, 뉴스 출판, 영상, 기업사업 관련 부문에서 시각인식 인식, 광고 디자인, 포장 디자인, 광고 기획 등 관련 설계, 관리, 개발, 연구 등 업무에 종사한다.
예술 설계 전공 (광고와 전시 설계 방향)
[육성 목표] 평면 광고, 영상 광고, 예술 디자인 분야의 창의적, 디자인, 제작 작업의 전문 설계 인재를 배양한다.
【주요 과정 】 광고 개론, 광고 문안과 창의적, 마케팅, 미디어 연구, 광고 촬영, 컴퓨터 설계, 평면 광고 디자인, 입체 광고 설계, 전시 기획, 전시 디자인, 전시 환경 및 공간 설계, 전시 디자인, 3차원 애니메이션 디자인, 전시 재료 및 성형 원리, 스케치, 색채 설계 등.
[취업 방향] 졸업생은 문화, 예술, 뉴스 출판, 영상, 기업사업 관련 부문에서 광고 디자인, 공간, 시각 예술, 광고 기획 등 관련 설계, 관리, 개발, 연구 등의 작업을 할 수 있다.
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예술 설계 전공 (공공 예술 설계 방향)
【육성 목표 】 공공 예술 설계를 운용하는 기초 이론 및 전문학과 지식을 길러내는 방안 기획능력과 방안 실시 능력의 공공 예술 설계 고급 인재를 양성할 수 있다.
【주요 과정 】 스케치, 색채, 장식 및 디자인 기초, 전통 장식화 연구, 중외 벽화 모사, 인물 선묘 및 중채, 유화 기법, 재료 실험, 예술 경관 디자인, 도시 기획 설계, 정원 설계, 설계, 설계, 설계, 설계, 다매체 보조 설계 등.
[취업 방향] 졸업생은 예술 설계, 환경 계획, 도시 계획 등 기구에서 예술경관 설계, 도시 계획 설계, 정원 설계, 계획 및 계획 및 연구 작업에 종사할 수 있다.
예술 설계 전공 (실내와 가구 설계 방향)
[육성 목표] 가구 디자인, 실내 설계, 장식 등 분야의 기업, 설계 및 과학 연구 단위에서 가구 설계 및 제조, 실내 장식 설계 및 공정의 생산, 설계, 관리, 연구의 고질적인 인재를 양성한다.
【주요 과정 】 스케치와 색채, 로고 디자인, 조형 기초, 실내 효과 표현 기법, 장식 재료학, 가구 설계, 장식 공학, 가구 제조공예학, 가구, 가구, 실내도학, 설계, 미술사 전시.
[취업 방향] 졸업생은 실내 설계 및 시공 단위, 가구 설계 업체에서 설계, 공사, 생산, 관리, 연구에 종사할 수 있다.
애니메이션 전공 (애니메이션 방향)
【육성 목표 】 애니메이션 창작과 다양한 스타일의 스타일링 능력을 배양해 애니메이션 기술과 제작 기술을 장악하고 종합적인 자질과 전문 설계 수준의 고급 전문 인력이 있다.
【주요 과정 】 조형 기초, 디자인, 글꼴 디자인, 그래픽 디자인, 애니메이션 디자인, 애니메이션 기법, 만화 기법, 컴퓨터 보조 설계, 영상 기획 및 편성, 시나리오 창작, 영화, 애니메이션 감상 등이다.
[취업 방향] 졸업생은 영화, 출판, 디자인, 후기 제작 등 설계 제작기구에 종사하며 애니메이션, 컴퓨터 애니메이션 창작, 이론연구, 기획, 기획, 기업 이미지, 제품 이미지, 잠재시장 등에서 일할 수 있다.
애니메이션 전공 (디지털 영상 설계 방향)
[육성 목표] 문화, 예술, 설계, 과학 연구, 교학 등 분야에서 수자화 정보, 영상 시각 설계 및 제작 수단의 전문 인재를 양성할 수 있다.
【주요 과정 】 조형 기초, 설계 기초, 전문 촬영, 녹음, 비선형 애니메이션, 비선적 편집, 기획 및 편성, 대본 창작, 중외 영화사, 독립영화 감상 등
[취업 방향] 졸업생은 문화, 예술, 영화기관, 언론 매체 등 부문에서 영상 편집, 영상 설계, 영상 기획 편성 등 관련 작업을 할 수 있다.
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