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마이크로소프트 스케이트는 방직 무늬 10의 26 차방관을 디자인하여 국화를 배우고 있다

2019/5/22 9:32:00 11239

마이크로소프트 스케이트디자인방직 무늬

인공지능은 예술 분야의 탐색에 더 많은 상업화 가능성이 있다.


5월 16일 마이크로소프트 인공 지능 브랜드 스케이트의 방직 의상 디자인 플랫폼이 공식 발표돼 인공지능 창작에 대한 디자인 분야의 상업화에 대한 탐색.이 플랫폼은 마이크로소프트 (아시아) 인터넷 공사원과 중국 방직 공업연합회 및 대형 방직 원단 업체가 공동 개발했다.


마이크로소프트 (아시아) 인터넷 공사원 부원장, 마이크로소프트빙의 글로벌 담당자 이피리 는 수급부응수요 업계에서 인공지능을 이용해 문제를 해결할 수 있다고 생각한다. "공급이 과다하면 인공지능으로 완성할 필요가 없다"고 말했다.


인공지능이 인간의 실업을 야기할 수 있을지에 대해 이피리는 “이 시인이 쓴 시가 스케이트보다 못하다면 인공지능이 나타나기 전까지는 창조자로 여겨서는 안 된다 ”고 말했다.이 사람들은 대체될 수 있습니까?회, 인공 지능이 그들보다 더 좋기 때문이다.


이날 마이크로소프트빙은 더 많은 인문, 예술 분야의 새로운 기능을 발표했다.인공지능 스케이트 모형 5번째 버전은 10여 개의 고퀄리티 목소리를 높여 인공지능이 가성에서 예측 파라마 능력을 높여 인공지능이 노래를 연기할 때 중간 수준을 높여 가창강 전환의 자연도를 개선하고 처음으로 연기 훈련성과를 발표했다.


또 인공지능빙의 회화 모형도 공식 발표됐다.2019회 중앙미원의 대학원생 졸업 전시회에서는 하어빙이라는 동창이라는 여러 편의 그림을 포함한다.이 작품들은 사실 인공지능이 자동으로 생성되고, 하어빙은 마이크로빙이다.


8가지 명가 풍격 은 중국 도시 화 과정 을 표현한다


얼음 의 회화 창작 기능 마이크로소프트 는 이미 22개월 동안 연구 개발 했 다. 과거 400 년 예술 사상 236 명의 인류 화가 가 학습 을 한 뒤 얼음 은 이미 일정 수준 을 지닌 원생 회화 창작 능력 을 실현 했 다.


‘중국의 도시화 프로세스 ’라는 제목으로 스케이트는 다른 화가풍으로 각기 다른 작품을 창작했다.


브라넬, 바벨, 에밀리 버나드의 스타일은 모두 들판에서 외로운 모습을 나타내며 중국의 도시화 과정을 표현하며 도시로 바뀌는 인문으로 시선을 가졌으며, 이 세 화가의 정서적 특징은 다르다.달리와 루본스의 스타일은 도시 건축으로 이 주제를 표현한 것이다.프랭츠 말크의 스타일은 제트식 여객기를 통해 도시에 대한 시골의 상상을 표현하고, 몰크 본인은 제트식 여객기를 그리지 않는다.고경에 대한 상속은 외롭고 여유로운 의자를 통해 드러난다.


마이크로소프트 (아시아) 인터넷 공사원, 마이크로소프트 스윙 인공 지능 창조 및 상업사업부 사장 소개, 얼음 창작의 회화 작품은 랜덤 창작 기술이 아니라 필터 및 이전 기술이 아니라, 얼음이 과거의 인류 창작에 대한 대량 학습 기초를 세워 창작에서 격발된 후, 독립, 완전한 지식 생산권 100%의 새로운 그림을 완성한다.


방직 기업의 설계 도안을 위해 국화를 계속 공부하고 있다


마이크로소프트 스케이트 그리기 모형 기초에 마이크로소프트는 인공 스마트 스케이트 방직 의상 원단 설계 플랫폼을 공개했다.


이 플랫폼에는 얼음이 생성될 뿐만 아니라, 현재 유행하는 무늬와 에피소드 디자인도 수십 가지 지원할 수 있다.현재 반복되지 않는 다양성은 1026 차방으로 지구상의 모래 한 톨씩 다른 표면을 그릴 수 있다.


발표회 후 인터뷰에서 이피리가 팽배한 신문기자에게 인공지능이 가장 중요한 핵심 부분은 통일의 창작 모형이고, 스케이트는 예술 분야의 탐색으로 이 창작 모델 존재의 의미를 검증했다.


인공지능 창작의 가치는 학습 속도가 매우 빠르고 인간이 만날 수 있는 병목이 없다는 것이다.이피리는 "빙수에 대한 잘못은 다시 배워도 되므로 한계가 있을 수 없다"고 소개했다.


스케이트 회화 기능의 잠재력에 담긴 이피리 소개는 얼음의 창작질을 더욱 좋아지게 하기 위해 모형의 정도를 계속 향상시키고 있다.또 마이크로소프트 빙상 과학자 오선초는 인류의 그림과 다른 방향이 있으며, 국화 및 문예 부흥 등 다양한 유파를 포함해 더 많은 방향에서 얼음이 계속 탐색하고 있다.


만약 인류가 차라리 얼음보다 못하다면, 그는 대체될 것이다.


마이크로소프트 (아시아) 인터넷 공사원, 인공지능 창조 및 상업사업부 사장 서원춘 (서원춘)은 스케이프 디자인 분야에서 상업화 탐구 를 진행하는 진맥을 소개했다.


얼음의 전체 회화 모형 개발은 2, 3개월이 완료되었을 때, 중국 방직공업연합회는 마침 마이크로소프트 방문을 위해 중국 방직 공업이 직면한 거대한 도전을 언급했다.그중 디자인은 중국 방직 공업의 병목이며 산업 부가치의 병목이다.전체 산업은 대량의 설계 능력을 필요로 하고, 이 부분의 설계 능력은 수요를 따르지 못한다.


설계 능력이 낮기 때문에 업계는 매년 제한된 디자인의 기초 위에서 대량 생산을 할 수 있을 뿐, 이것은 매년 중국의 방직 의류 산업은 대량의 재고품을 소각하고 처리해야 한다.만약 한 기술이 더 많은 사람을 위해 설계를 정제할 수 있는 방안이 있다면, 민첩한 생산에 따라 생산을 더 많이 제공하고, 전체 산업의 낭비와 환경에 대한 오염이 떨어질 수도 있다.


마이크로소프트 (아시아) 인터넷 공사원 부원장은 공업화, 산업화의 인공지능이 유별을 해결하는 것이 아니라, 공급이 필요한 유별을 해결할 수 있는 것이라고 말했다.공급이 수요를 초과하면 인공지능으로 완성할 필요가 없다.


인공지능은 인류를 대체하고 인류의 실업을 초래할 수 있습니까?이피리는 이것이 두 방면으로 보아야 한다고 생각한다.


이피리는 "고도의 정제화에 인간의 창작자는 새로운 생산관계를 통해 인간과 인공지능협동할 수 있다"고 말했다.


그는 구체적으로 설명하여 노동자들이 최초로 전통을 조종하는 수공예 도구로 뒤쪽에서 기계를 조종하고 뒤쪽에서 인공지능을 조종하여 그들을 돕는 것은 과정이다.이 과정에서 우리는 이것이 위협이라고 생각하지 않는다.위협은 다른 한쪽에 존재한다.


“이 시인이 쓴 시가 스케이트보다 못하다면 인공지능이 나타나기 전에 창조자로 인식되지 말아야 한다. 이들이 대체되는 것은 아닐까?회, 인공 지능이 그들보다 더 좋기 때문이다.이적설.
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